L'industrie du jeu vidéo a rapporté plus de 170 milliards de chiffre d'affaires l'an passé. Si les jeux physiques ne représentent qu'une petite partie des ventes, de nouveaux modeles d'affaires émergent. Apres les téléchargements, place aujourd'hui aux catalogues de jeux par abonnement, sur le meme modele que la vidéo a la demande